如何有效地编写 Flutter 代码
前言
当我们开始任何开发时,我们通常倾向于手工编写每个代码。毫无疑问,这很好,但是一旦我们熟悉了这项技术,如果我们仍然遵循同样的规则,它可能会妨碍我们的代码编写技巧,并且需要更长的时间来完成您的工作。
我是个很懒的程序员
让我先告诉这件事情。我总是喜欢自动化我的工作,并尝试写最低限度的代码。
在这个博客中,我将列出我在 VsCode 中的所有设置,以及我用来使我的开发变得轻松的所有代码生成方法。
正文
Extensions 扩展
让我们从 Vscode 扩展开始
- GitHub Copilot https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=GitHub.copilot
一旦我得到了 copilot 的早期访问权限,我的代码通常会在我写一个字之前就自己写出来。它可以很容易地从我以前的代码中预测,也可以从我为生成代码而写的注释中预测。
- Awesome Flutter Snippets https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Nash.awesome-flutter-snippets
此扩展包含正常使用所需的所有基本代码片段,例如有状态和无状态 widget 以及其他定义的 widget 。
- bloc https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=FelixAngelov.bloc
创建 bloc 代码片段的最简单方法。
- Thunder Client https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=rangav.vscode-thunder-client
我不喜欢打开任何其他应用程序,如邮递员检查 api 响应,而是我直接从我的 vscode 使用雷客户端。
- Pubspec Assist https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=jeroen-meijer.pubspec-assist
我们需要打开 pubspec.yaml 文件并一次添加一个依赖项的次数。我可以轻松地数 20 到 30 次。但是这个扩展可以帮助我从任何地方添加包。看看用途。
Code Generator 代码生成器
下面是我用于代码生成的 cli 和包。
- Very good CLI https://pub.dev/packages/very_good_cli
创建具有所有必需风格和原生启动的项目的容易程度是非常好的。我喜欢 Felix Angelov 的作品,还有非常好的投资。只需检查如何轻松地启动您的项目,至少 4-5 小时的工作已经在完成状态。
- Mason https://pub.dev/packages/mason_cli
Mason 是一个代码生成软件包,由同一个团队在非常好的企业。这是创建可以在任何地方使用的个性化模板的最简单的方法。
就我个人而言,我使用我自己的软件包,我已经创建了完整的功能文件夹与区块代码,它已经帮助我写代码在几秒钟内。
https://brickhub.dev/bricks/bloc_feature/0.1.0+1
- Freezed https://pub.dev/packages/freezed
不用介绍了,都冻僵了。它有助于为资产、块和模型创建生成的文件。您需要将它与其他一些包进行配对,以使其工作得最好。
附加包裹以补充冷冻
Vscode 设置
- 修正保存代码
"editor.codeActionsOnSave": {"source.fixAll": true},
这将修复代码中的所有警告,并确保代码中没有任何警告。
- 删除未整理的导包
这将删除所有未使用的导入,并按照适当的顺序对它们进行排序,以便于读取。
这是我使用的所有扩展和设置的列表。
结束语
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