Flutter 最佳实践 - 01
原文 https://vipinvijayannair.medium.com/
前言
作者把工作中的经验做了罗列,这是第一部分,持续更新。
正文
1. 占位 Placeholder Widget
使用 SizedBox 而不是 Container 作为占位符 widget 。
看看下面的用例
return _loaded ? Container() : YourWidget();
SizedBox 是一个常量构造函数,它创建一个固定大小的框。宽度和高度参数可以为空,以指示不应在相应的维度中约束盒子的大小。
因此,在实现占位符时,应该使用 SizedBox 而不是 Container。
return _loaded ? SizedBox() : YourWidget();
更好的选择
return _loaded ? SizedBox.shrink() : YourWidget();
2. 定义主题 Theme
定义应用程序的主题以及一个优先级,以避免在未来更新改变主题的头痛,设置主题肯定是混乱的,但一次性任务。让你的设计师分享所有与主题相关的数据,比如颜色、字体大小和重量。
MaterialApp(
title: appName,
theme: ThemeData(
// Define the default brightness and colors.
brightness: Brightness.dark,
// You can add the color from the separate
// class here as well to maintain it well.
primaryColor: Colors.lightBlue[800], // Define the default font family.
fontFamily: 'Georgia', // Define the default `TextTheme`.
// Use this to specify the default
// text styling for headlines, titles, bodies of text, and more.
textTheme: const TextTheme(
headline1: TextStyle(
fontSize: 72.0,
fontWeight: FontWeight.bold,
),
headline6: TextStyle(
fontSize: 36.0,
fontStyle: FontStyle.italic
),
bodyText2: TextStyle(
fontSize: 14.0,
fontFamily: 'Hind',
),
),
),
home: const MyHomePage(
title: appName,
),
);
您可以做更多的主题,这是定义您的自定义 TextField,卡片,底部导航栏主题一次,并使用它直接在应用程序。
class AppTheme {
AppTheme();
static AppTheme? _current;
// ignore: prefer_constructors_over_static_methods
static AppTheme get current {
_current ??= AppTheme();
return _current!;
}
static ThemeData? lightTheme = ThemeData(
scaffoldBackgroundColor: AppColors.screenBackground,
primaryColor: AppColors.blue,
colorScheme: const ColorScheme.light(secondary: Colors.white),
cardColor: Colors.white,
floatingActionButtonTheme: const FloatingActionButtonThemeData(
backgroundColor: AppColors.blue,
),
}
3. 用 if 代替三元运算符
让我们看看下面的例子
三目运算
Row(
children: [
Text("Hello Flutter"),
Platform.isIOS ? Text("iPhone") : SizeBox(),
]
);
使用 if
Row(
children: [
Text("Hello Flutter"),
if (Platform.isIOS) Text("iPhone"),
]
);
也可以将其用于 widget 数组
Row(
children: [
Text("Hello Flutter"),
if (Platform.isIOS) ...[
Text("iPhone")
Text("MacBook")
],
]
);
4. 尽可能使用 const widget
在这里,TitleWidget 不会在每次构建时都更改,因此最好将其设置为常量 widget 。
优势: 更快的构建,因为在构建过程中 TitleWidget 不会改变,所以将在构建中跳过它。
class MyWidget extends StatelessWidget {
const MyWidget({Key? key}) : super(key: key);
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: const [
TitleWidget(),
],
),
);
}
}
class TitleWidget extends StatelessWidget {
const TitleWidget({Key? key}) : super(key: key);
Widget build(BuildContext context) {
return const Padding(
padding: EdgeInsets.all(10),
child: Text('Home'),
);
}
}
5. 命名规则 Naming Conventions
类、枚举、类型定义和扩展名应该在 UpperCamelCase 中。
class MyWidget { ... }
enum Choice { .. }
typedef Predicate<T> = bool Function(T value);
extension ItemList<T> on List<T> { ... }
库、包、目录和源文件的名称应该放在 snake_case(lowercase_with_underscores) 中。
library firebase_dynamic_links;
import 'my_lib/my_lib.dart';
变量、常量、参数和命名参数应该在 lowerCamelCase 中。
var item;
const cost = 3.14;
final urlScheme = RegExp('^([a-z]+):');
void sum(int price) {
// ...
}
结束语
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